Geschrieben von: Sat in WotLK, tags: Flügel, icecrown, Öffnung
Auf den dritten und vierten Flügel wird man wohl nicht 28 Tage warten müssen. Der große Abstand zwischen dem ersten und zweiten Flügel der Eiskronenzitadelle wird mit der weihnachtlichen Urlaubszeit begründet:
As noted in game, the release of the Plagueworks in Icecrown Citadel occurs 28 days after patch 3.3.0 was released. After the Plagueworks is available, you will then wait less than 28 days for the next wing to become active. The extended length of the initial 28 day delay is simply due to the timing of the Holidays.
Desweiteren wurde bekannt gegeben, dass man für die Endbosse bei Erscheinen des entsprechenden Flügels 10 Versuche hat. Mit dem Freischalten des nachfolgenden Flügels werden jeweils 5 Versuche zusätzlich gewährt:
In other news, the initial number of attempts to defeat the major bosses at the end of each wing of Icecrown Citadel has been increased by 5. This means you’ll have 10 attempts for Professor Putricide, 15 attempts when The Crimson Halls are available, then 20 when the Frostwing Halls becomes attackable.
Der zweite Flügel öffnet sich am 06. Januar 2010!
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Trotz gestrigem Patch-Day und entgegen der allgemeinen Empfehlung, an selbigen nicht zu spielen, haben wir gestern einige neue Features und vor allem Instanzen angespielt.
Nachdem die wichtigsten Addons aktualisiert waren, wurde eingeloggt. Der Blick auf die Uhr sagt: “Prima, noch eine Stunde bis zum Raid! Auf in die neue 5er!” Der Blick in das Gildenfenster sagt: “Oh, irgendwie nur meine Freundin, ein nicht näher genannter Jäger und ich online. Der Rest ist noch nicht da oder kämpft mit seinem Interface.”
Kein Problem, da uns Blizzard ja mit einem vereinfachten und serverübergreifenden LFG-Tool gesegnet hat. Also gleich ausprobiert und bereits nach 10 Sekunden sind die beiden freien DD-Plätze mit Spielern von anderen Servern besetzt. Per Klick wird man direkt in die Instanz geportet (In your face, warlocks!).
Der erste Flügel ist sehr schnell freigeräumt, wir waren nach ca. 20 Minuten fertig. Dementsprechend dachten wir, dass wir den zweiten Flügel auch noch schnell vor Raidbeginn leer räumen können. Eine deutliche Fehleinschätzung, in der Grube braucht man schon etwas mehr Zeit. Den letzten Flügel habe ich mir erst nach dem Raid zu Gemüte geführt, und ich muss ehrlich sagen: Lore-technisch als auch von der Spannung, zumindestens beim ersten Durchspielen, war es die beste 5-Mann-Instanz, die ich bisher gespielt habe.
Zu den Instanzen selbst will ich inhaltlich gar nichts schreiben: Lasst Euch einfach überraschen. Und aktiviert die Musik im Spiel! Das lohnt sich wirklich. Die Bosse sind abwechslungsreich, der Trash ist sehr caster-lastig und daher etwas anspruchsvoller zu tanken. Und auf heroisch teilt er sogar ganz gute Kellen aus.
Alles in allem ist mein erster Eindruck von 3.3 durchweg positiv: Das neue LFG-Tool funktioniert, der Disenchant-Button beim Würfeln ist für mich als Zipper echt eine Erleichterung und die drei neuen kleinen Instanzen machen wirklich Spaß bis morgens früh um 1 Uhr 
Auch wenn wir im Raid gestern nicht in die neue Raid-Instanz gelangten (”Additional instances cannot be launched…”) und wir uns auf das neue Weekly-Quest (Razorscale), PdK und Ony beschränkten, war es trotzdem ein schöner und insgesamt runder Patch-Day. Und nach dem Durchspielen der Halls of Reflection mit der fantastischen Endsequenz freue ich mich total auf Sonntag, wenn wir dann endlich als Raid in die Zitadelle gehen!
Wie sind Eure Meinungen und Erfahrungen mit dem ersten Abend mit dem Lich King? Gefallen die neuen 5er?
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Bereits nächsten Mittwoch spielt Blizzard voraussichtlich den letzten Content-Patch für WotLK auf.
Eine neue Raidinstanz wird eingeführt, die Icecrown Citadell. Hier ist der Oberbösewicht aus dem zweiten AddOn Wrath of the Lich King beheimatet: Arthas. Den Rest des Eintrages lesen »
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Ich nehme mir momentan eine kleine Auszeit von meinen Allianz-Charakteren auf Perenolde. Zwar raide ich noch zwei Abende pro Woche als Tank, aber das war’s dann auch schon. Ich weiß nicht warum, aber irgendwie langweilt mich alles andere fast zu Tode (im Übrigen bin ich nach einer Woche Berufsschule wirklich dankbar, dass es nicht möglich ist, an Langeweile zu sterben…)
Zur Zeit läuft es raid-technisch sogar sehr gut, allein in der letzten Woche konnten wir Sarth+3D-Speedkill, Iron Council semi-HM, Onyxia (lol) und Yogg-Saron zum ersten Mal bezwingen. Wir sind also nach unserer langen Sommerpause wieder ganz gut in Tritt gekommen.
Dennoch motiviert mich abseits des Raidens eigentlich nichts, auf Perenolde einzuloggen. Das Problem hier ist einfach: Alle 10 Char-Slots voll, die Chars, die noch nicht 80 sind liegen brach, weil sie mir momentan keinen Spass machen oder ihn wenigstens versprechen. Den Rest des Eintrages lesen »
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Auch wenn dieses Zitat des ehemaligen Bundespräsidenten Lübke historisch anscheindend nicht belegbar ist, möchte ich mich mit diesen prägnanten Worten in den wohlverdienten Urlaub verabschieden. Nach Afrika natürlich.
Die Rucksäcke sind gepackt, die Kamera geladen und die Tickets griffbereit. Ich verabschiede mich für die nächsten drei Wochen.
Unsere Reise geht von Windhoek bis Kapstadt, einen ausführlichen Reisebericht samt Fotos gibt es hier in ein paar Wochen zu lesen. Euch allen eine schöne Zeit, arbeitet nicht zu viel und genießt den Sommer!
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This permanent update to Onyxia will convert the dungeon into 10- and 25-player modes. We will be adding new items to Onyxia’s loot table that have the same model as some of the classic loot from this dungeon, like Tier 2 helms, with stats updated to match the current level of content. There will be a special new item too: a normal drake-sized 310% speed flying mount modeled after Onyxia herself called an Onyxia Broodling. We will also be updating the encounter mechanics to be more fitting for modern raiding, but we can guarantee players will get to experience the frightening horror of deep breaths once again.
Der alte 40er-Dungeon wird also einer Modernisierung unterzogen, es gibt wie gewohnt eine 10er und eine 25er Version, neue Helme im T2-Model und ein neues Epicmount, das aussieht wie Onyxia.
Ehrlich gesagt finde ich diese Überarbeitung des alten Contents gar nicht schlecht: Was nützt einem noch die alte 40er-Instanz? Ja, einige Leute gehen da solo rein… Aber “Content” ist es eben nicht mehr. Durch den Umbau in eine “moderne” Raidinstanz, bekommen auch die Leute, die den Vanilla Content nie gesehen haben, eine Chance klassische Encounter zu spielen.
Auch wenn man Blizzard sicherlich in zahlreichen Foren und Blogs “Recycling” vorwerfen wird: Immerhin schieben sie innerhalb kurzer Zeit eine neue Instanz nach. Wahrscheinlich wissen sie selber ganz genau, dass 3.2 von den meisten Spielern als Witz angesehen wird (von mir im Übrigen auch… Ein runder Kreis, NPC ansprechen, Boss spawnt… Das ist doch kein Raid!).
Auch wenn Blizzard mir das epische Gefühl meines ersten Onyxia-Kills mit 40 Leuten und Nerdscreams im TS nicht wiederbringen kann und wird: Ich mag die Idee. Als nächstes bitte MC und BWL neu aufsetzen! Ich hab da noch ne Rechnung mit Nefarian offen

Ab Anfang November bekommt dann noch jeder ein Onyxia-Welpling geschenkt, also schön mit allen Chars einloggen:
Then for a limited time, after the 5-year anniversary event officially begins in November, anybody who logs in will receive an Onyxia Brood Whelpling pet.
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Geschrieben von: Sat in WoW
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Eigentlich wollte ich einen langen *Mimimi*-Blogeintrag darüber schreiben, wie hart der Frost-DK mit 3.2 generft wird. Aber da ich Optimist bin, hoffe ich einfach, dass die Änderungen so nicht live gehen und mein kleiner Gnom weiterhin gut als MT unseres 10er-Raids performt!
Stattdessen gehe ich lieber auf zwei Änderungen ein, die ich recht sinnvoll finde:
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